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Exposer Games 1

12 Frauen. 12 rote Linien.

Exposer Games 1
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12 FRAUEN. 12 ROTE LINIEN. Zwölf Frauen treffen sich zu einem ungewöhnlichen Seminar. Sie unterscheiden sich in Alter, Beruf und Persönlichkeit, doch jede von ihnen kennt eine Vorstellung, die sie bislang nicht verwirklicht hat: sich bewusst zu zeigen und selbst darüber zu entscheiden, wer wie viel von ihrem Körper sehen darf. Sie wählen ihre persönlichen roten Linien – von körperbetonter und transparenter Kleidung über die Entblößung einzelner Körperbereiche bis zur vollständigen Nacktheit. An selbst bestimmten Orten machen sie aus Glas, Wind, Licht, Wasser und offenen Räumen ihre eigenen Bühnen.... alles anzeigen expand_more

12 FRAUEN. 12 ROTE LINIEN.



Zwölf Frauen treffen sich zu einem ungewöhnlichen Seminar. Sie unterscheiden sich in Alter, Beruf und Persönlichkeit, doch jede von ihnen kennt eine Vorstellung, die sie bislang nicht verwirklicht hat: sich bewusst zu zeigen und selbst darüber zu entscheiden, wer wie viel von ihrem Körper sehen darf.



Sie wählen ihre persönlichen roten Linien – von körperbetonter und transparenter Kleidung über die Entblößung einzelner Körperbereiche bis zur vollständigen Nacktheit. An selbst bestimmten Orten machen sie aus Glas, Wind, Licht, Wasser und offenen Räumen ihre eigenen Bühnen. Dabei geht es nicht darum, wer am weitesten geht. Entscheidend sind die Bedingungen: Ort, Dauer, Publikum, Rückzugsmöglichkeit und das Recht, jederzeit neu zu entscheiden.



Vier Wochen später berichten die Frauen von Anspannung, Lust und dem Moment, in dem ein fremder oder vertrauter Blick seine Bedeutung verändert hat. Doch bald häufen sich Hinweise, dass jemand ihre Angaben ausgewertet, Begegnungen beeinflusst und Grenzen verschoben hat. Aus dem sinnlichen Experiment wird ein psychologischer Konflikt um Zustimmung, Verantwortung und Kontrolle – und schließlich muss sich auch die Frau, die das Seminar leitet, ihrer eigenen roten Linie stellen.



Schon als Kind gab es für Séverin nichts Besseres als Geschichten. Während andere zockten, füllte er stapelweise Notizbücher mit Ideen. Irgendwann kam das echte Leben dazwischen: Job, Alltag, Verpflichtungen. Die alten Manuskripte verstaubten jahrelang ungeöffnet in der Schublade. Bis vor Kurzem – als das alte Schreib-Kribbeln plötzlich wieder da war. Laptop auf, Kaffee bereitgestellt und einfach wieder drauf losgetippt. Die Leidenschaft von damals hat ihn sofort wieder voll gepackt. Dieses Mal behält er die Storys aber nicht mehr für sich.

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  • Artikelnummer SW9783565653751110164
  • Autor find_in_page Séverin Velmaret
  • Autoreninformationen Schon als Kind gab es für Séverin nichts Besseres als Geschichten.… open_in_new Mehr erfahren
  • Verlag find_in_page epubli
  • Seitenzahl 206
  • Barrierefreiheit
    Aktuell liegen noch keine Informationen vor
  • ISBN 9783565653751

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