174 + 1 Würfelspiele
Spaß und Unterhaltung mit bekannten und neu erdachten Spielen
Sitzen Sie nicht allein in Ihrem Kämmerlein: Laden Sie Ihre Freunde ein - zum fröhlichen Zeitvertreib mit "174 + 1 Würfelspiele"!
In diesem Band sind 500 Anregungen und Spielvorschläge gesammelt: Erprobte Spiele aus dem In- und Ausland, Glücksspiele und Denksportausgaben, lustige Rätsel und viele Gesellschaftsspiele zum Zeitvertreib auf Partys und im Urlaub. Wer weiß, wie unvergleichlich das eine oder andere Spiel, diese oder jene Scherzaufgabe eine nfänglich vielleicht noch ein wenig steife Erwachsenengesellschaft zu lockern vermag, wird auf den Seiten dieses preiswerten Buches vielfach den Schlüssel zu einem besonders gelungenen Beisammensein finden.
Das Würfelspiel, eines der ältesten Spiele der Welt
Aus der Geschichte des Würfelspiels
Würfel selber basteln
Allgemeine Spielregeln
Spiele mit einem Würfel
Läuse würfeln
Quinze
Hin und Her
Die böse Eins
Plus-minus
Die verflixte Drei
Hallo, Nachbar!
Stumme Jule
Die 21. Eins
Beherrsche dich
Lotto
Blinde Kuh
Würfel knipsen
Der Kreisel
Mirko
Der Erste und der Letzte
Schokowürfeln
Wettlauf
Siebenmal malnehmen, dreimal abziehen
Mit Prämien
Schnapsnummern
Schnapsnummer mit Sperre
Immer die Ersten
Der Wunsch
Zahlenlotto
Die Bienen
Hase und Igel
Reicher Max
Mathematik
1-1-1
Das Rad
Hau-ruck
Spiele mit zwei Würfeln
Lustige Sieben
Einfacher Pasch
Tollpatsch und Xanthippe
Die Einsen
Salto mortale
Teilen macht Spaß
Eine Sechs
Bis 107
Mit Kreide
Schlachtschüssel
Sonne, Mond und Sterne
Händchen
Prost, Gerri!
Star
Kreuze bauen
Preiswürfeln
Craps
Ein Bonbon
Kater
Das Orakel
Die Dividende
Das Bauernhaus
Money und Wein
Spiele mit drei Würfeln
Hausnummer
Gleichpasch
Doppelpasch
Der Roboter
Köpfchen, Köpfchen
1 - 7 = Schwein
Niedrige Hausnummer
Hausnummern mit Schikanen
Immer die Sechs
Die Ungeraden
Sequenzen
Adamo
Würfelknobelei
Hausnummer mit Platzanweisung
Milchstraße
»Stern«-Zeichen
Almhütt’n
Gefängnisluken
Bauernfenster (Variante 1)
Kirchenfenster (Variante 2)
Dreimal eins (Variante 3)
Einmal Pasch, einmal Sequenz
Chicago
Doppeltes Lottchen
Eintausend
Große Familie
Hoher Türke
Niedriger Türke
Eins bis zehn
a + b = c
Erster Weltkrieg
Lukas bläst vom Turm
Dix et dix
Subtraktion
Zwei-vier-sechs
Aller guten Dinge sind 3
Pentagramm
Bierdeckel-König
Jeder gewinnt
Isartor (Variante)
Zanzi
Die Familie
3 + 4 + 2=1+2 + 5
Vingt-et-un
Blaue Augen
Graue Augen
Spiele mit fünf und mehr Würfeln
Das Konto
Die Wette
Kongo
Schnipp-schnapp
Gerade und krumm
Alle Geraden
Spielmeister
Fahrkarte nach Rom
Berliner Spiel
5-0-5-0
Würfelspiele, bunt gemischt
a) Mit farbigen und besonders gekennzeichneten Würfeln
b) Mit Pokerwürfeln
c) Mit Buchstabenwürfeln
d) Mit Münzen, Nüssen und Spielmarken
e) Mit Streichholz und Würfel
Planspiele
Königliche Hoheit
Schneckenpost
Münchner Taxi
Fette Gans
Nürnburgring
Lauter Einser
Sterntaler
Würfelquiz, Würfelzauberei, Hellsehen mit Würfeln
6 Gebote für Zauberkünstler
Was steht in den Sternen?
Der Alleswisser
Karten erraten
Balance-Akt
Die geworfene Zahl erraten
Telepathie
Zahlenkünstler
Rätsellösen
Lukas bläst vom Turm
2-6 Spieler, 1 Würfelbecher, 3 Würfel
Zwei Würfel werden im Becher geschüttelt; dann wird das Ganze auf den Tisch gestülpt. Der dritte Würfel kommt auf den umgestülpten Becher - die Eins nach oben - und wird anschließend auf den Tisch gepustet. Die Augenzahlen der beiden Würfel im Becher werden addiert und mit der Augenzahl des gepusteten Würfels multipliziert.
Dix et dix
Beliebig viele Spieler, 3 Würfel
In jeder Runde wirft man mit drei Würfeln, deren Augenzahlen zusammengezählt werden. Bleibt die Summe unter 10, so werden noch 10 Punkte dazugespendet. Wer jedoch mehr als 10 Augenzahlen wirft, muss sich 10 davon abziehen lassen. Der Spieler mit der niedrigsten Augenzahl verliert.
Subtraktion
Beliebig viele Spieler, Papier und Bleistift, 3 Würfel
Reihum wird dreimal gewürfelt. Die Augenzahlen der einzelnen Würfe werden addiert und auf das Blatt geschrieben. Lässt sich die Summe des zweiten Wurfes von der des ersten abziehen und der dritte Wurf wiederum vom vorausgegangenen Ergebnis, so darf die Restzahl am Wettspiel teilnehmen.
Sieger ist, wer das kleinste Ergebnis hat; Verlierer, wer keine Subtraktion durchführen konnte.
Zwei-vier-sechs
Beliebig viele Teilnehmer, 3 Würfel
Es zählen nur die Zahlen 2, 4, 6; sie werden addiert. In einem Zuge darf dreimal gewürfelt werden. Verlierer ist, wer das niedrigste Ergebnis hat.
Aller guten Dinge sind 3
Beliebig viele Spieler, 3 Würfel
Es wird reihum gewürfelt; jedoch zählen nur die Dreier. Wer kann das beste Ergebnis vorweisen?
Pentagramm
Beliebig viele Spieler, 3 Würfel
Bei diesem Spiel zählen nur die gewürfelten Fünfen.
Bierdeckel-König
3 bis 8 Spieler, für jeden Spieler 10 oder mehr Bierdeckel, 3 Würfel
Vor Spielbeginn werden beispielsweise 10 Spielrunden vereinbart. Ein Mehr an Runden erfordert auch einen entsprechend größeren Bierdeckelvorrat. Der Gewinner eines Durchgangs kassiert nämlich von jedem Spieler einen Bierdeckel. Rundensieger ist, wer die höchsten Augenzahlen hat. Diese werden aus jeweils 3 Würfen berechnet:
- Würfe mit 3 verschiedenen Augenzahlen zählen nicht.
- Ein Wurf gilt, wenn 2 oder 3 Würfel dieselbe Augenzahl zeigen.
- Beim ersten Wurf werden die geworfenen Augenzahlen addiert, beim zweiten werden sie multipliziert, beim dritten nochmals addiert. Alle drei Summen werden schließlich zusammengezählt.
Wer nach Ablauf von 10 Runden die meisten Bierdeckel gesammelt hat, ist Bierdeckel-König und zahlt eine Runde.
Rita Danyliuk, erfolgreiche Autorin von Ratgebern und Spielebüchern, bereiste in jungen Jahren Europa. Mit einer Fülle an Anregungen und Ideen für vergnügliche Freizeitgestaltung kam sie zurück.
Ob Glücksspiele, Denksportaufgaben, Rätsel oder Gesellschaftsspiele: Sie finden alle in "Das Große Buch der Freizeitspiele."
Langeweile muss nicht sein, auch nicht im Krankenzimmer. Ob allein, zu zweit oder mit mehreren: Unzählige Spielideen machen froh und munter!
Sitzen Sie nicht allein in Ihrem Kämmerlein: Laden Sie Ihre Freunde ein - zum fröhlichen Zeitvertreib mit "174 + 1 Würfelspiele"!
Gibt es etwas Schöneres, als die Freizeit mit guten Freunden zu verbringen? Lachen und dabei lernen - wer möchte das nicht? Laden Sie alle dazu ein: "Spielen Sie mit!"
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- Artikel-Nr.: SW9783956555978
- Artikelnummer SW9783956555978
-
Autor
Rita Danyliuk
- Wasserzeichen ja
- Verlag EDITION digital
- Seitenzahl 257
- Veröffentlichung 27.12.2015
- ISBN 9783956555978
- Wasserzeichen ja