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El Ajedrecista

Der erste Schachautomat der Welt, als Papiercomputer zum Basteln

El Ajedrecista
NEU
Im Jahr 1912 baute der spanische Ingenieur Leonardo Torres Quevedo eine Maschine, die niemand für möglich gehalten hatte: ein Apparat aus Relais und Kontakten, der das Endspiel König und Turm gegen den nackten König ganz von selbst zum Matt führte. Kein versteckter Mensch, kein Trick, nur ein Verfahren. Als sie 1914 in Paris vorgeführt wurde, traute das Publikum seinen Augen nicht. Dieses Buch holt die Maschine zurück auf den Tisch, und zwar aus Papier. Der Bastelbogen besteht aus vier Blättern zum Ausschneiden: dem Brett mit den Feldzahlen 1 bis 64, drei flachen Spielmarken, dem Zahlen-Lineal für den Königsabstand und der... alles anzeigen expand_more

Im Jahr 1912 baute der spanische Ingenieur Leonardo Torres

Quevedo eine Maschine, die niemand für möglich gehalten hatte:

ein Apparat aus Relais und Kontakten, der das Endspiel König und

Turm gegen den nackten König ganz von selbst zum Matt führte.

Kein versteckter Mensch, kein Trick, nur ein Verfahren. Als sie

1914 in Paris vorgeführt wurde, traute das Publikum seinen Augen

nicht.



Dieses Buch holt die Maschine zurück auf den Tisch, und zwar aus

Papier. Der Bastelbogen besteht aus vier Blättern zum

Ausschneiden: dem Brett mit den Feldzahlen 1 bis 64, drei flachen

Spielmarken, dem Zahlen-Lineal für den Königsabstand und der

Diagrammkarte, auf der das ganze Denken der Maschine steht. Sie

übernehmen die Rolle des Automaten: Sie schauen auf das Brett,

lesen die Karte von oben nach unten, halten bei der ersten Frage

an, die zutrifft, und schieben eine Marke. Gerechnet wird nicht,

gemessen schon.



Alles wird langsam und ohne Vorkenntnisse erklärt: die

Feldnummerierung, die drei Farbzonen Links, Mitte und Rechts, die

vier Schritte der Karte, der Abstand D und die Sicherheitsprobe

nach jedem Zug. Ein eigenes Kapitel schreibt das ganze Verfahren

noch einmal in ganzen Sätzen aus, Regel für Regel farbig

hinterlegt, für alle, die lieber lesen als Kästchen entziffern. Ein ausführliches Beispiel führt Zug für Zug

durch eine Partie, mit Fotos des gebastelten Bogens und mit neu

gezeichneten Diagrammen.



Dazu kommt ein Ergebnis, das in dieser Form noch nirgends stand:

Von 240 möglichen Aufstellungen des Automaten setzen genau 34

sicher matt, und diese 34 folgen einer einfachen Regel. Weißer

König auf die achte Reihe, Turm auf a7, b7, g7 oder h7, der

schwarze König tief unten.





Ein Buch für Schachfreunde, für Bastler, für alle, die wissen

möchten, wie die künstliche Intelligenz angefangen hat, und für

jeden, der gern mit Schere, Karton und einem guten Gedanken

arbeitet.



Meine Bücher entstehen aus Neugier, Freude und dem Wunsch, erstaunliche Dinge zu entdecken. Meine Themen sind vielfältig: historische Rechenmaschinen, Mathematik, Informatik, Schach, Retro Computer, Astronomie, Philosophie, Science Fiction, lernende Maschinen und Spiele. Besonders gerne entwickle ich eigene Spiele, Modelle und kleine Denkmaschinen. Ich schreibe über das, was mich fasziniert und Freude macht. Meine Bücher sollen neugierig machen, zum Ausprobieren anregen und die Freude am Staunen bewahren. Viele Fotografien, Illustrationen, Modelle und Versuchsaufbauten entstehen in eigener Arbeit. Von Beruf bin ich Bauingenieur, war viele Jahre als Architekt tätig und studierte einige Zeit Informatik.

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  • SW9783565754533110164

Ein Blick ins Buch

Book2Look-Leseprobe
  • Artikelnummer SW9783565754533110164
  • Autor find_in_page Gerald Arnold Wartensteiner
  • Autoreninformationen Meine Bücher entstehen aus Neugier, Freude und dem Wunsch,… open_in_new Mehr erfahren
  • Verlag find_in_page epubli
  • Seitenzahl 61
  • Barrierefreiheit
    Aktuell liegen noch keine Informationen vor
  • ISBN 9783565754533

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