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Künstlerische Schachkompositionen analysiert
Spaß mit Chessmaster Turbo
Schachprobleme sehen aus wie Rätsel und sind in Wahrheit kleine Kunstwerke.
Wer sie nur anschaut, sieht eine unübersichtliche Stellung. Wer ihnen Zug für
Zug folgt, entdeckt eine Logik, die jemand mit großer Geduld hineingelegt hat.
Dieses Buch nimmt sich drei preisgekrönte Kompositionen von Herbert Schoba
vor: ein Matt in zehn Zügen, ausgezeichnet mit dem zweiten Preis im Februar
2003, ein Matt in zwölf Zügen, dritter Preis 2002, und noch ein Matt in zehn
Zügen vom April 2003. Gelöst hat sie nicht eine moderne Maschine, sondern der
Chessmaster 4000 Turbo, das stärkste DOS-Schachprogramm des Jahres 1993, das
heute in der DOSBox wieder lebendig wird.
Jeder einzelne Zug bekommt seinen eigenen Auftritt: ein neu gezeichnetes
Diagramm mit dickem Farbpfeil und Buchstabenschild, daneben die Angabe, in wie
vielen Zügen das Matt noch kommt und wie viele Antworten Schwarz überhaupt
noch bleiben. Genau diese Zahlenreihe ist die Entdeckung des Buches. Bei der
ersten Komposition heißt sie viele, eins, eins, viele, eins, eins, viele,
eins, eins, und dahinter steckt ein Dreitakt: Schwarz muss einen Läufer
ziehen, dann zweimal den König, dann wieder einen Läufer. Aus diesem Rhythmus
gibt es kein Entkommen. Alle Stellungen und alle Zugzahlen wurden für diese
Ausgabe mit einem Schachprogramm nachgerechnet.
Im Anhang folgt eine Komposition ganz anderer Art. Georg Friedrich Händel
schrieb den Messias in vierundzwanzig Tagen. Sein Leben erzählt hier ein
Drehbuch in zwanzig Bildern, von der verschneiten Stadt Halle im Februar 1685
bis zum Grabmal in der Westminster Abbey.
Ein Buch für alle, die Freude am Nachdenken haben. Schachkenntnisse sind
hilfreich, aber kein Muss. Wer die Figuren ziehen kann, kann diesen drei
Kompositionen folgen.
Meine Bücher entstehen aus Neugier, Freude und dem Wunsch, erstaunliche Dinge zu entdecken. Meine Themen sind vielfältig: historische Rechenmaschinen, Mathematik, Informatik, Schach, Retro Computer, Astronomie, Philosophie, Science Fiction, lernende Maschinen und Spiele. Besonders gerne entwickle ich eigene Spiele, Modelle und kleine Denkmaschinen. Ich schreibe über das, was mich fasziniert und Freude macht. Meine Bücher sollen neugierig machen, zum Ausprobieren anregen und die Freude am Staunen bewahren. Viele Fotografien, Illustrationen, Modelle und Versuchsaufbauten entstehen in eigener Arbeit. Von Beruf bin ich Bauingenieur, war viele Jahre als Architekt tätig und studierte einige Zeit Informatik.
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- Artikel-Nr.: SW9783565743230110164
- Artikelnummer SW9783565743230110164
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Autor
Gerald Arnold Wartensteiner
- Verlag epubli
- Seitenzahl 66
- Barrierefreiheit
- ISBN 9783565743230