Beam Shop

Retro-Games mit Python für Einsteiger

Spiele-Klassiker programmieren - inkl. KI-Funktionen

Retro-Games mit Python für Einsteiger
NEU
Retro-Games Schritt für Schritt selbst programmieren - ideal für den Einstieg in Python und in die Spieleprogrammierung Mit Python, pygame und modernen KI-Techniken eigene Spiele entwickeln Von Arcade-Klassikern bis zu intelligenten NPCs und selbstlernenden Gegnern Ohne Vorkenntnisse In diesem Buch lernst du Schritt für Schritt, wie du deine eigenen Spiele auf Basis von bekannten Spiele-Klassikern mit Python programmierst – unabhängig davon, ob du zum ersten Mal programmierst oder schon Vorkenntnisse mit Python oder einer anderen Programmiersprache hast. Mit Python und der Spielebibliothek pygame entwickelst du... alles anzeigen expand_more


  • Retro-Games Schritt für Schritt selbst programmieren - ideal für den Einstieg in Python und in die Spieleprogrammierung


  • Mit Python, pygame und modernen KI-Techniken eigene Spiele entwickeln


  • Von Arcade-Klassikern bis zu intelligenten NPCs und selbstlernenden Gegnern






Ohne Vorkenntnisse



In diesem Buch lernst du Schritt für Schritt, wie du deine eigenen Spiele auf Basis von bekannten Spiele-Klassikern mit Python programmierst – unabhängig davon, ob du zum ersten Mal programmierst oder schon Vorkenntnisse mit Python oder einer anderen Programmiersprache hast.



Mit Python und der Spielebibliothek pygame entwickelst du acht verschiedene Retro-Spiele, die nach und nach anspruchsvoller werden. Von einfachen Arcade-Games bis hin zu komplexen Taktik-Klassikern wird die Programmierung aller Spiele leicht verständlich erklärt, so dass du sie direkt ausprobieren, verändern und erweitern kannst.



Einsatz von KI



Mit modernen KI-Techniken bringst du deine Spiele-Klassiker auf das nächste Level, indem du Gegner entwickelst, die intelligent auf dein Verhalten reagieren oder selbstständig dazulernen.



Du lernst unter anderem:





  • Spiele mit Python und pygame entwickeln


  • Spielfiguren, Kollisionen und Highscores umsetzen


  • Labyrinthe, Punktesysteme und Spielsteuerungen programmieren


  • NPCs mit neuronalen Netzen trainieren


  • KI-Verfahren wie Q-Learning und Mini-Max praktisch anwenden


  • eigene Spielideen weiterentwickeln und anpassen




Damit erhältst du nicht nur einen Einstieg in die Programmierung und Spieleentwicklung mit Python, sondern auch – ganz praxisnah – in die Welt der künstlichen Intelligenz.

Spiele im Buch - basierend auf beliebten Klassikern:



  • Schlangenbiss


  • Press under Water


  • Pyramide


  • Tetrimania


  • Diamond Pusher


  • Arcade Fighter mit KI-gesteuerten Gegnern


  • Robot Chase mit KI-basierter Wegsuche


  • Landgewinn mit KI-Gegner in verschiedenen Schwierigkeitsstufen






Thomas Kaffka arbeitet als Dozent für IT an einem Gymnasium und in zwei Bildungseinrichtungen, die Schülerinnen und Schülern die IT näherbringen. Er war viele Jahre als Softwareingenieur und Projektleiter in Softwarehäusern sowie Wirtschaftsprüfungs- und Beratungsgesellschaften tätig. weniger anzeigen expand_less
Weiterführende Links zu "Retro-Games mit Python für Einsteiger"

Versandkostenfreie Lieferung! (eBook-Download)

Als Sofort-Download verfügbar

eBook
25,99 €

  • SW9783747511800450914

Ein Blick ins Buch

Book2Look-Leseprobe

Andere kauften auch

Andere sahen sich auch an

info